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六年前,拥有梦想和奋斗目标的Ivan进入北京一家游戏开发公司,这时他仅有17岁。
“17岁以上都不算是童工,所以当时我在团队里是最小的,也是业务方面最不靠谱的。”Ivan说,“当时我空有想法,但是几乎所有的应用软件基本上都不会用,进了游戏公司我才发现原来策划部里从不缺想法,缺的是如何把这些想法变成现实。”……[全文] |
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喜欢游戏和策划实践的感觉是不一样的,从一个单纯的玩家到一个职业的策划人,我以后要走的路还很长,我觉得我所拥有的只是一颗爱游戏的赤诚之心,在欧美游戏和韩日游戏充斥的现在,我最大的目标就是想做真正的国人游戏。
作为一名游戏主策划,李昕萍除了完成自己的策划本职工作之外,还必须协调美术和程序,掌控整个团队的开发进程,其间的酸甜苦辣却是掖在心底。李昕萍认为在公司的团队里,每个人都是在互相学习,每个人都有自己的优点。[全文] |
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姚壮宪:《仙剑奇侠传》、《大富翁》制作人
作品、经历:
就凭《仙剑奇侠传》和《大富翁》这两大神作,获得这枚金牌应该当之无愧,他是本人进入游戏行业的授业恩师,性格平易近人,幽默风趣,在游戏开发中是一位典型的完美主义者,对我的影响很大。去年姚仙和夫人生了个宝宝,后继有人,恭喜恭喜。[全文] |

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丁迎峰:32岁,网易资深游戏策划
丁迎峰很年轻,但这并不妨碍他成为网易最资深的游戏策划人之一。
从资深玩家,到单机游戏策划,再到网络游戏策划,丁迎峰见证了网络游戏从萌芽到火爆的历程。2001年《石器时代》在国内红红火火的时候,他正在深圳金智塔负责《古龙群侠传》的主策划。[全文] |