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想成为策划的朋友必看

发布时间:2010年06月11日
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三至四个案子 ,但是通路商可能要负责数十个游戏推销上市 .

3.对于游戏开发厂商来说 ,品牌经营可能是最需考虑的事 ,先把公司名称打响 ,对后续产品的推销是很大的助力 .

4.对于通路商来说 ,对营销人员可以迅速累积不同产品的经验 ,是个不错的好起点 .

5.口碑效果 = 产品力 x 营销力 ,如果有任一方是负值 ,对品牌会造成伤害 ,因此好的产品加上好的营销才能真正的获得玩家的口碑 .

6.对营销人员来说营销可分为四个领域:平面媒体(报导或广告)/电子媒体(报导 ,广告或社群)/店头(立牌 ,海报或展示机)/活动安排(除了活动本身吸引的人群外 ,也要被媒体报导 ,增加影响力)

7.营销动作对产品不外乎发挥四大功能: 告知 ,吸引 ,说明及促成购买行为 .

8.在设计游戏的封面时 ,要注意侧边及背后说明的吸引力 ,侧边可能要让玩家有从架上拿下来的动力 ,背后说明则是吸引玩家购买的另一个管道


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