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成为游戏策划的两条捷径

发布时间:2010年06月11日
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David Jaff 说:“现在你想成为一名游戏设计师并不难!”

    关于进入游戏行业担任游戏策划/开发者的问题,这位《烈火战车》游戏的幕后智囊提供了两条途径:

    一、从测试人员做起,在工作中表现出你的职业素养。不仅在工作中,你要做一名优秀的测试人员,而且还要给出游戏设计的意见、跑跑腿等。我就是从测试岗位开始自己的游戏开发生涯的,因为我做的比一般的测试人员要多的多,因此后来成功被聘为了《烈火战车:Black》测试团队的主测试员,开始担任我们新游戏的初级游戏设计师。
 

    二、学会自己制作关卡和调节游戏可玩性。只要你有一台PC,谁也没办法阻止你的游戏创造力。很多大型的PC游戏都会附带有关卡编辑器。如果哪天我看见某位应聘者手里带拿着几个优秀的关卡作品前来公司面试,我完全找不到任何理由去拒绝他们加盟。