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游戏数值策划入门

发布时间:2010年06月11日
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方可以动手脚: 

  1.给我方角色一定份额的补给品(像是补HP、补MP之类的) 

  2.在地图上放些补血宝物 

  3.增减敌人的数量 

  4.地图的天然屏障 

  5.增减我消费型方肉盾角色数量

……

  总之,尽量把要调整的地方设计成Range或者游戏的其它地方,这样才不需要老是和公式搏斗,改了公式又要改全部角色数值,那可是会做恶梦的。另外,在设计难度时,可以比自己设想的稍难一些,因为玩家都是很变态的。

    想做数值的,先把该类型游戏的数值研究透。做RPG,Diablo烂熟是有必要的。


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