游戏数值策划入门
发布时间:2010年06月11日
方可以动手脚:
1.给我方角色一定份额的补给品(像是补HP、补MP之类的)
2.在地图上放些补血宝物
3.增减敌人的数量
4.地图的天然屏障
5.增减我消费型方肉盾角色数量
……
总之,尽量把要调整的地方设计成Range或者游戏的其它地方,这样才不需要老是和公式搏斗,改了公式又要改全部角色数值,那可是会做恶梦的。另外,在设计难度时,可以比自己设想的稍难一些,因为玩家都是很变态的。
想做数值的,先把该类型游戏的数值研究透。做RPG,Diablo烂熟是有必要的。




