您现在的位置:风云教育>> 就业指南>>正文内容

游戏脚本管理

发布时间:2010年06月11日
点击数:
end;

  Application.MessageBox(PAnsiChar(sResult), '运行结果', 0);

end;

procedure TScript.UnLoadScript;
begin
  FCommandList.Clear;
end;

end.   这里是测试代码。 procedure TGameMain.Button1Click(Sender: TObject); //请在form中放入一个button 后粘贴代码到单击事件中
var
FScript : TScript;
begin
FScript := TScript.Create;
FScript.LoadScript('E:\projects\GameEngine\Scripts\Test.src');  //修改为你保存脚本的路径
(Sender as TButton).Enabled := FALSE;
FScript.RunScript;  //等待按键时只需要单击一下form即可继续运行。
(Sender as TButton).Enabled := TRUE;
FScript.Free;
end; 这里是关于上面代码的图解说明:
  PrintString NewLine WaitForKeyPress RunScript()   Text Console


共4页 您在第4页 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页 跳转到页 本页共有708个字符